TEJEFORJAS ARAZ

TANQUES

PODER SOBRECOGEDOR El jefe lanzara daño arcano sobre el tanque, este daño es acumulativo y dura 45 segundos. Cambio de tanque cada que lance este poder.

ASISTENTE PROTEGIDO (INTERMISION) Al 100 % de energía el jefe se volverá inmune e invocará este aliado el cual deberemos tener cuidado con recargar su velocidad de ataque.

DPS

RECOLECTOR ARCANO El jefe invocara 2 pilares en la sala, estos lanzaran 3 mecánicas, de las cuales la más importante es [Cosecha astral] está habilidad extrae energía de varios jugadores los cuales después de unos segundos crean una [Manifestación arcana] la misión de este orbe es llegar al recolector arcano.

EXTERMINACIÓN ARCANA El jefe marcará a un objetivo el cual tendremos que sockear, en 2 grupos diferentes ya que no deja la [Marca Astral] la cual impide que volvamos a sockear, cuando explore dejará un Eco Arcano el cual será target principal de daño.

El jefe cuando llegue a 100 % de energía entrara en una intermisión donde tendremos que destruir los RECOLECTORES ARCANOS antes que se llenen de energía e invocara al asistente protegido.

Fase 2

Cuando el jefe llegue al 20 % de vida nos empujara haciéndonos daño y abrirá un portal al mismo vació, este portal nos absolverá hacia su centro así que tendremos que matar al jefe antes de que nos termine de jalar, en está parte tiraremos el BL.

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